Transmedia:
Transmedia tem um
significado conceptualmente forte, pois pode abranger diversas plataformas de
distribuição. Cada plataforma destas deve incluir informações da história que
só nela estejam acessíveis. Transmedia basicamente significa contar uma
história através de várias plataformas, como televisão, Internet, vídeo-jogos,
etc. Existem diversos exemplos de projectos transmedia de sucesso onde temos
por exemplo o caso do “24”, ou o caso do “Matrix”, entre tantos outros.
Na disciplina de
“Atelier de Gestão de Projectos e Programas” fomos confrontados com a tarefa de
criar um projecto transmedia, que envolvesse uma série e uma aplicações mobile para
essa mesma série. Eu estava envolvido nos 3 projectos da turma, no
“Descendência”, no “Debaixo D’olho” e no “Supercidade”. Estes projectos são
transmedia pois conseguem aliar à série televisiva, uma aplicação mobile que
proporciona uma experiência diferente e complementar à experiência oferecida
pela série.
O conceito Transmedia
não é recente e como tal existem imensos exemplos de projectos Transmedia com
alguns anos de existência. Este conceito pode ir sendo adaptado ao longo do
tempo consoante o sucesso do projecto inicialmente, isto é, um filme pode
levar a acontecer uma série ou um vídeo-jogo por exemplo.
Um excelente exemplo
de um projecto Transmedia é por exemplo os “X-Men” da Marvel, que começou
com livros de banda desenhada, passou por séries, filmes e também vídeo-jogos
para diversas plataformas. Cada vez que um filme dos “X-Men” é lançado,
existe agregado a esse filme pelo menos mais um vídeo-jogo e uma BD, a juntar a
isto toda a interacção em blogs e sites semelhantes ligados ao filme.
Estes projectos
Transmedia podem abranger diversas plataformas de distribuição, contudo todos
estes projectos devem estar bem delineados e bem definidos sobre qual o rumo a
tomar e qual o principal foco da sua atenção. Todos estes projectos devem saber
qual é o meio de distribuição principal e que chega a mais pessoas. No exemplo
do “24” a série não era a principal plataforma de distribuição, mas era sim o
site que continha um fórum onde existia uma grande interactividade entre os
utilitários e quem o geria.
A lista da relação
entre os filmes e os vídeo-jogos já é extensa, sendo que cada vez mais vai
aumentando. Existem casos de vídeo-jogos que surgem após o filme, mas também
existem casos do oposto, casos de filmes que surgem de vídeo-jogos, não
existindo desta forma uma sequência pré-definida.
O objectivo passa por
ao invés de se contar uma história, começasse a viver essa mesma história. A
experiência que é oferecida ao espectador com a possibilidade de abranger mais
do que uma forma de visualização, é sempre única e muito mais envolvente do que
se contar uma história de uma forma muito mais simples. Neste estilo de contar
uma história com mais do que uma forma de distribuição, ou seja, num projecto
Transmedia, tudo deve ser antecipado e estudado ao mínimo detalhe. Por vezes
estamos a lançar o projecto num suporte, e já sabemos os próximos passos todos.
No futuro cada vez
mais a interligação entre os diversos meios de distribuição de uma história
será uma realidade constante na nossa sociedade. Actualmente vemos a acontecer
um grande número de aplicações para telemóvel, que conseguem interagir com o
que estamos a ver na televisão. Esta inovação está a ser utilizada já na
televisão portuguesa, sendo que a RTP através do 5i foi inovadora neste
projecto. Além de este projecto lançado pela RTP, as outras estações de
televisão portuguesa já começaram a lançar aplicações semelhantes para a
programação das suas grelhas.
Outra forma de um
projecto ser Transmedia é através de conteúdos na Internet, que podem ser
emitidos simultaneamente, ou não, com o conteúdo televisivo, por exemplo. Esta
forma de se levar os projectos a serem transversais em diversos meios de
distribuição já existe há muito tempo, e não é nova. Contudo existiu agora um
enorme investimento e aceitação por parte do público neste estilo de conteúdos.
Cada vez mais o futuro
dos projectos audiovisuais será de projectos transversais, pois a quantidade e
a qualidade dos diversos meios de distribuição está a crescer e a tornar-se
cada vez mais apetecível e acessível a todas as pessoas. De notar que hoje em
dia todas as pessoas conseguem ter um telemóvel com acesso à Internet, pois
hoje custam menos de 30 ou 40€. E dessa forma conseguem visualizar conteúdos
audiovisuais através do telemóvel.
Em suma, um projecto
transmedia é um projecto que abrange diversas formas de contar e distribuir uma
história através de diferentes meios de distribuição. Estes meios de
distribuição devem envolver tecnologias recentes pois cada vez mais a
tecnologia está evoluída e as pessoas tendem a procurar as novidades e
inovações tecnológicas. Estes projectos são atractivos para as pessoas e
conseguem ter uma grande aceitação por parte dos seus públicos-alvo.
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